WoWka

Bez obrazku

Menu

Průvodce pro začátečníky

Achievements

Historie
Patch
Mapa stránek
 

Hra

Úvod do hry
Přehled
Rasa
Povolání
Profese
Frakce
Předměty
Doprava
Svět
Města
Lokality
Dungeony a Raidy
Průvodce hráče
Player vs. Player
F. A. Q.
 

Datadisky

Mists of Pandaria
Cataclysm
Wrath of The Lich King
Burning Crusade
 

Sekce

Kouzla Cataclysm

Kouzla Cataclysm Pets

Kouzla WotLK
Kalkulátor talentů EN

Bojový peti

Eventy
 
Bez obrazku

Patch > 3.x - Wrath of the Lich King

5.x - Pandaria | 4.x - Cataclysm | 3.x - WotLK | 2.x - BC | 1.x - World of Warcraft | 0.x - Beta

 

Patch - 3. 1. 0.

 

 

Datum: 14. 4. 2009
Verze: 9796
Poznámka: Secrets of Ulduar

 

Secrets of Ulduar

  • Od dob objevení Ulduar ve Storm Peaks, dobrodruzi mohou cestovat do Titánského města, kde se dozvíte víc o jeho záhadné minulosti. Další prozkoumávání odhalilo, že velkolepý souhrn je především vězení, určený nastálo uvěznit Starého Boha smrti, Yogg-Sarona. Tento starověký děs má za následek nakažení stráží, a nyní je prolomen skrz poslední překážku. Čelit s nebezpečným Yogg-Saronem bezprostředně hrozící svobody, skupina smrtelníků musí udělat přípravy pro rozsáhlý útok na město. Překonání legií železných přisluhovačů a vysoko se tyčící obrany ve vstupu do města mohou vzít děsivou sílu, ale stejně ohromné vítězství nemusí být dost, aby překonalo šílenství, které přebývá níže.

Začíná Argent Tournament!

  • Jako síla ze Scourge ubývá pod nátlakem Azerothských hrdinů, tak má Argent Crusade obdrženou oporu v Arthasovo zadním dvoru. Daleko na severovýchodním pobřeží Icecrown, Argent Crusade zazněl zvuk volání pro nejvíce neohrožený a odvážný dobrodruhy Hordy a Aliance, kteří se mohou účastnit Argent Tournamentu. Představitelé všech deseti frakcí hlavních měst, z Undercity až po Exodar, mohou cestovat do základu turnaje, aby našli vítěze mezi jejich hrdiny, kdo se připraví na nevyhnutelný boj proti nepříteli veškerý žijících bytostí krále Liche.

Ve vzpomínce: Dave Arneson

  • Blizzard Entertainment by rád věnoval Secrets of Ulduar na památku Dave Arneson. My jsme byli velmi zarmouceni touto zprávami o Dave odchodu. Jeho práce, vášeň, a tvořivost pomohla dát život ke zcela novému žánru hraní, a naše nejlaskavější vzpomínky hraní Dungeons & Dragons, která pokračovala k naší inspiraci. Sbohem Dave, a děkujeme ti. Budete nám chybět.

General

  • V důsledku důležitých oprav talentů, všichni hráči budou mít talent body uhrazené. Několik nových kouzel a schopnosti byly přidané pro vybrané povolání. Hráči musí navštívit trenéra, aby se naučili nová kouzla.
  • Všichni pozemní mounti nyní můžou plavat bez sesednutí jezdce. Letící Mounti ještě nemohou do vody, a při vstupu na vodu sesednou z létajícího mounta.
  • Argent Tournament, stálý v event hře, přišel do Icecrown. Hráči, kteří se chtějí účastnit této události, mohou navštívit Argent Pavilion nacházející na západě strany turnaje. Zahrnující rysy:
    • Nové způsoby získávání reputace s hlavními městy.
    • Všechny nové daily questy, achievemnty a tituly.
    • Nový rare a epic předměty, tabardy, peti, bannery, košile frakcí a mounti.
    • Boj na mountech, a mnohem víc přichází!
  • Hráči na 40 levelu a více budou nyní schopný navštívit trenéra pro zaplacení jednorázového poplatku a uvedení zpřístupnění Dual Talent Specialization.
  • Achievement - Brew of the Year byl odstraněný z Brewmaster pod-achievement. Achievement - Brew of the Month byl přidaný místo něj.
  • Noblegarden byl předělaný do víkendu místo všedního dne s novými předmětami, questami a více. Různé Achievementy byly přidané, včetně pod-achievementu Noble Gardener, který je nyní nutný pro pod-achievement What A Long, Strange Trip It's Been.
  • Použití glyphu nebude zdlouhavé k potřebování Lexicon of Power. Stejná pravidla pro přepínání mezi Dual Talent Specialization je nyní použitý k přepínání glyphonů a nemůže být vykonán při boji. Battlegrounds (kromě přípravy), nebo Areny (žádné výjimky).
  • Nová hudba v Argent Tournament a v Ulduar.

PvP

  • Arena
    • Enmy Unit Frames: Tento rys je dostupný jenom při Aréně, s několika nastavením v Interface Options.
  • Battlegrounds
    • Battleground questy "Concerted Efforts" (Aliance) a "For Great Honor" (Horda) nyní požaduje Alterac Valley Mark of Honor navíc k aktuálním požadavkům. Tyto questy nyní udělí více honor při dokončení.
    • Hráči nyní budou schopný postavit se do fronty na battlegroundy z jakéhokoliv místa. Při opustíte battlegroundu budete vrácený na místo, z kterého jste vstoupili.
    • Alterac Valley
      • Drek'Thar, Vanndar Stormpike, věž Heralds a Warmasters dostali hit point a poškození, který je aktualizovaný na 80 levelu v Alterac Valley.
    • Strand of the Ancients
      • Zmocnění v Southern Graveyard bude nyní automaticky zmocněné v obou East a West Graveyards.
      • Seaforium Barrels může být nyní lootovaný zatímco jsi na mountovi, viděný kdekoliv v zóně, a nalezený v Central Graveyard.
      • Teleportery nyní můžete použit, zatímco jsite na mountovi a nyní můžete být viděn kdekoliv v zóně
  • Lake Wintergrasp
    • Daily questy "Slay Them All!" (Horda) a "No Mercy for the Merciless" (Aliance) má nyní požadavky při zabití v PvP snížené na 10 z 20. NPC obrana pevnosti a jižních věže se nyní, také započítává do daily.
    • Počet NPCs obrany pevnosti byla zvýšená.
    • Siege Engines nyní má Steam Pressure jako zdroje modelu (nahrazuje energii).
    • Jižní Siege Factories může být zmocněný.
    • Čas mezi bitvami bude možná uložen při shození serveru. Jestli je Wintergrasp aktivní při shození serveru, bitva bude resetovaná ze začátku, při zapnutí serveru zpět.
    • Věže v Southern Wintergrasp mají nyní více obranných děl.

Postavy: General

  • Command (Orc Postava): Platí k shaman petovi, a nyní správně platí pro peta death knighta.
  • Gift of the Naaru (Draenei Postava): Léčení bylo změněné k okamžitému vykouzlení po dobu času.
  • Stoneform (Dwarf Postava): Již vás nedělá imunitní vůči Poison, Disease a Bleed účinků na 8 sekund. Namísto, používání Stoneform, budou účinky odstraněny při vykouzlení. Cooldown snížený z 3 minut na 2 minuty.

Povolání: General

  • Armor Penetration Rating: Všechny povolání nyní přijmou o 25% větší výhodu z Armor Penetration Rating.
  • Poškození na Fear, Psychic Scream, Hex, Intimidation Shout, a Turn Evil k častému přerušení byl významně snížený.
  • Haste Rating: Shamani, Paladini, Druidi, a Death Knighti nyní přijmou o 30% větší melee haste z Haste Rating.
  • Hysteria, Tricks of the Trade, Enrage, Wrecking Crew, Death Wish, Arcane Power, Owlkin Frenzy, Beast Within, a Avenging Wrath poškození se již nenahromadí společně.
  • Mana Regeneration: Množství obnovení manvozený z intellect a spirit byl snížený o 40%; jakýkoliv, talenty, které dovolují obnovit manu, jsou při boji zvýšené. Následkem toho, obnovení many v boji pro povolání s talenty zůstanou stejné, obnovení mimo boj budou nižší.
  • Shaman - Fire Elemental a Spirit Wolves, Mage - Water Elemental a Mirror Images, a Druid -  Treants mají veškeré získané úniky před rozsahem účinků provést poškození podobné jako Warlock a Hunter peti, které již mají.
  • Taunts: Všichni hráči nebo peti při vytvoření taunts mají nyní společně zkrácenou kategorii. Navíc, Taunt účinky z petů a z povolání jiných než Death Kngit, Druid, Paladin, Warrior mají nastavený, že bossové mohou být imunní, při zasažený Death Knight, Druid, Paladin, a Warrior taunts.

Death Knight

  • Anti-magic Shell: Množství škod tato schopnost může absorbovat je nyní omezená na 50% z Death Knight života.
  • Blood Boil zvýšené udělané poškození stouplo na Pestilence nebude dělat poškození.
  • Blood Boil nyní dává nějaké poškození nenakaženým cílům a zvláštního poškození k nakaženým cílům. Jeho dosah poškozený byl snížený na 10 yardů.
  • Blood Plague: Nyní trvá 15 sekund bez talentů.
  • Blood Strike: Bonus poškození pro nakažení je nyní násobitelné spíš než přímý bonus.
  • Death Pact: Toto léčení nemůže být kritické.
  • Death Strike: Množství léčení za poškození bylo snížené o 20%. Teď jedná 75% poškození zbraně z 60%.
  • Frost Fever: Nyní trvá 15 sekund bez talentů.
  • Frost Presence: Nyní záskává 5% poškození, které bylo snížené z 15% migického poškození.
  • Obliterate: Bonus poškození pro nakažené cíle nyní zvyšuje poškození udělané procentem než přímé množství.
  • Pestilence nedělá žádné poškození a má jenom 1 rank.
  • Plague Strike a Blood Plague již nebude odstraňovat HoT (léčení po dobu času) účinky. Plague Strike zvýšené poškození je vyvážené.
  • Raise Ally Nyní má cooldown 15 minut a mohou být již déle použité v Aréně.
  • Raise Dead: Sníženo trvání na 60 sekund a cooldown snížené na 3 minuty. Cooldown na této schopnosti nyní začíná, kdy pet umírá než kdy je vyvolaný.
  • Rune of Cinderglacier Nyní postupuje za minutu namísto 5% šanci.
  • Rune of the Fallen Crusader: Tento enchant na zbrani nyní poskytuje jenom 15% strength, ale jeho šance na proces je dvojitý.
  • Rune of Razorice nyní ovlivňuje Frost poškození udělaný jenom u death knighta, ale nahromadí až 10%.
  • Strangulate nedělá žádné poškození a má jenom 1 rank.
  • Talenty
    • Blood
      • Abomination's Might: Tento účinek může nyní také působit Death Strike.
      • Blade Barrier: Nyní získává 1/2/3/4/5% poškození namísto 2/4/6/8/10% parry.
      • Blood Aura: Nahrazuje Improved Blood Presence. Toto dovoluje death knight, aby držel léčení-z-poškození-udělaná bonus z Blood Presence v každé přítomnosti, a zvyšuje přijatý léčení, při Blood Presence.
      • Blood Gorged: Nyní získává armor penetration namísto expertise.
      • Bloody Strikes: Bonus poškození tento talent uděluje Blood Boil snížení na 10/20/30%.
      • Bloodworms nyní léčí víc.
      • Dancing Rune Weapon: Poškození udělané a trvání tohoto peta je snížené o 50%, ale cooldown je snížený na 90 sekund. Rychlost útoku peta se zvyšuje z 2.0 na 3.5.
      • Nový talent: Improved Death Strike: Zvyšuje Death Strike poškození o 10/20%, a šanci na kritický úder o 3/6%.
      • Heart Strike: Bonus poškození pro nákazu je nyní násobitelná než přímý bonus. Již nebude déle ovlivnitelný u Glyph of Blood Strike.
      • Hysteria: Tato schopnost nyní zpusobuje cíli ztrácení života než, kdy dostanete poškození.
      • Might of Mograine: Již nebude ovlivňovat Obliterate.
      • Scent of Blood: Nyní bude proces na dodge, parry nebo při dostání poškození, a nyní uděluje 10 runic power za poplatek. Vnitřní cooldown odstraněn.
      • Spell Deflection: Tento talent zvyšuje o 15/30/45% poškození snížené z přímého poškození kouzla.
      • Sudden Doom nyní postupuje bezplatně Death Coil namísto vyžadujícího mačkání tlačítka. Rank snížený z 5 na 3.
      • Vampiric Blood: Cooldown zvýšený na 2 minuty z 1 minuty.
      • Will of the Necropolis: Tato schopnost má nyní 15 sekund cooldown na to, jak často se může vyskytovat. Již nebude spoušť z poškození množství méně než 5% z hráčova zdraví.
    • Frost
      • Následující talenty se přesunuli ve Forst stromu: Runic Power Mastery, Glacier Rot, Killing Machine, Chilblains, a Endless Winter.
      • Black Ice: Tento talent nyní poskytuje 2/4/6/8/10% bonus k Frost a Shadow poškození namísto 4/8/12/16/20% k Frost.
      • Blood of the North: Nyní také zvyšuje poškození jednanné u Frost Strike o 3/6/9/12/15%.
      • Chilblains: Nyní 15/30/50% rychlost pohybu debuff z 30%. Nemůže být odčarovaný.
      • Frost Aura: Nahrazuje Improved Frost Presence: Dovoluje Death Knightovi držet bonus životů z Frost Presence v jakékoliv presence, a snižuje magické poškození, které dostáváte zatímco jste ve Frost Presence.
      • Glacier Rot: Přidaný Rank 3, a bonus poškození zvýšené o 7/13/20%.
      • Howling Blast: Základní poškození a vyvážení se zdvojnásobilo. Tato schopnost již nebude déle jednat bonus poškození k cílům s Frost Fever. 8 sekund cooldown. Změna pozice za Hungering Cold v telent stromu.
      • Icy Talons a Improved Icy Talons: Tyto talenty nyní mají nové ikony.
      • Improved Icy Touch: Nyní zvyšuje Icy Touch poškození o 5/10/15% namísto 10/20/30%.
      • Lichborne: Již nebude zlepšovat vaši šanci na to, být nezasažený. Nyní správně získává imunitu, a bude přerušen všemi účinky co vás Lichborne dělá imunní.
      • Rime: Tento talent je nyní spouštěný do Obliterate namísto Icy Touch. Když se tento talent spustí, to také resetuje cooldown na Howling Blast.
      • Runic Power Mastery: Přesunutý do Řady 1 a snižuje na Rank 2 (15/30%).
      • Tundra Stalker: Nyní zvyšuje poškození na schopnosti o 3/6/9/12/15% namísto z 2/4/6/8/10%.
      • Unbreakable Armor: Nyní získává snížené poškození namísto snížení fyzického poškození. Cooldown zvýšený na 2 minuty z 1 minuty.
    • Unholy
      • Bone Shield: Cooldown zvýšený na 2 minuty z 1 minuty.
      • Desecration: Tento talent nyní má 100% šanci na spuštění, pracuje se Scourge Strike, a okamžitě chytí cíle uvnitř Desecration oblasti. Dodatečné body v talentu zvýší bonus poškození a chytí většinu namísto zvýšení šance, že bude spuštěna.
      • Nový Talent: Ghoul Frenzy: Získává 25% melee haste váš pet a léčí ho na 30% z jeho maximálního života. Stojí 1 Unholy Rune a trvá 30 sekund. Vyžaduje přinejmenším 30 bodů v Unholy stromu.
      • Impurity: Tento talent je snížený na 4/8/12/16/20% bonus k attack power.
      • Magic Suppression: Nyní má 3 ranky z 5. Poškození zvýšené na 2/4/6% z 1/2/3/4/5%. Abosrbace na 8/16/20% z 5/10/15/20/25%.
      • Master of Ghouls: Nyní také snižuje cooldown na Raise Dead o 60 sekund. Tento talent nyní potřebuje přinejmenším 25 v Unholy stromu, a má Night of the Dead jako podmínku.
      • Night of the Dead: Předělaný k udělení přímého snížení cooldown na Raise Dead a Army of the Dead namísto snížení z používání schopnosti. Vyžaduje přinejmenším 15 bodů v Unholy stromu; podmínka je Master Ghouls.
      • Outbreak: Nebude zvyšovat Blood Boil poškození. Nyní dává 7/13/20% bonus poškození k Scourge Strike. Plague Strike bonus snížený k 10/20/30%.
      • Reaping: Nyní postupuje na Blood Strike a Pestilence namísto Blood Strike a Blood Boil.
      • Scourge Strike: Poškození zvýšené. Bonus poškození pro nakažení je nyní zvýšené poškození dané spíše procentem než přímé množství.
      • Shadow of Death: Tento talent byl odstraněný.
      • Unholy Aura: Nahrazuje Improved Unholy Presence. Dovoluje Death Knighotovi držete bonus rychlost pohybu u Unholy Presence v jakékoliv přítomnosti, a zvyšuje rune obnovení, zatímco jsi v Unholy Presence.
      • Unholy Blight a Gargoyle mají vyměněná místa v Unholy stromu. Gargoyle je nový 51bodový Unholy talent.
      • Vicious Strikes: Tento talent nebude ovlivňovat Death Strike.

Druid

  • Abolish Poison: Nyní je každé 3 sekundy ze 2. Nyní trvá 12 sekund z 8.
  • Faerie Fire a Faerie Fire (Feral): Nyní snižuje Armor z vašeho cíle o 5%. Má 5 minut trvání, a 40 sekund PvP trvání.
  • Feral Faerie Fire: Poškození obnovitelné touto schopností v Bear Form a Dire Bear Form byl podstatně zvýšený.
  • Innervate:Toto kouzlo nebude již stát manu.
  • Lifebloom: Cena Mana ze všech ranků se zdvojnásobila. Kdy je Lifebloom spouštěný nebo je odstraněný, je nyní nahrazený za poloviční základní cena many kouzla za aplikaci Lifebloom, a léčivé účinky jsou násobené o počet aplikovaní.
  • Maim: Tato schopnost je nyní považovaná za omráčení, a sdílí zkrácenou kategorii se všemi dalšími omráčeními. To nemá šanci na přerušení z cíle braného poškození. Trvání snížené na 1 sekundu za combo bodů.
  • Pounce: Nebude ovlivňovat snižující návrat s ostatními omráčeními, nyní sdílí snižující návrat s Cheap Shot (Rogue).
  • Savage Defense: Vytrénuje na 40 levelu s Dire Bear Form jako podmínka. Když druid jedná melee kritický úder, tak získává štít fyzického poškození rovní rovné 25% z jeho attack power. Další zásah kompletně konzumuje štít, bez ohledu na kolik poškození bylo udělaného. Jenom aktivně v Bear Form.
  • Starfall: Cooldown snížený na 90 sekund.
  • Swipe: Bear Form a Dire Bear Form verze této schopnosti nebude požadovat zaměření cíle a zásáhne cíle za druidem a do stran.
  • Talenty
    • Balance
      • Celestial Focus předělaný: Snižuje zpětný úder způsobený z útoků poškození při vykouzlení Starfire, Hibernate a Hurricane o 23/46/70% a zvyšuje celkový spell haste o 1/2/3%.
      • Eclipse: Výhoda k Wrath spouštění u vykouzlení Starfire byl zvýšený na 30% bonus poškození.
      • Insect Swarm: Bonus poškození ze spellpower na DOT (poškození po dobu času) tato schopnost byla významně zvýšená k odpovídacím podobným kouzlům na dalších povoláních.
      • Mark of the Wild a Gift of the Wild může být nyní vykouzlený zatímco jsi v Moonkin form. Blood-Gorged nyní získává armor namísto expertise.
      • Moonkin Form: Snížená cena Many.
      • Nature's Grace předělaný: Všechny kritické údery kouzel mají 33/66/100% šanci k příznění s Blessing of Nature, zvyšuje vašemu kouzlu rychlost kouzlení o 20% na 3 sekundy.
      • Owlkin Frenzy je nyní považovaný za Enrage účinek. Nyní též nebude spouštěný ze zásahů kouzel, jenom fyzický ranged a melee útoky.
      • Typhoon: Nyní způsobuje 3 sekundy daze.
    • Feral
      • Heart of the Wild: Změna bonus Stamina 2/4/6/8/10%.
      • Predatory Strikes: Tento talent již nebude pracovat, když jsi v Moonkin form.
      • Nový Talent: Primal Gore: Uděluje časté poškození z Lacerate a Rip schopností šanci na kritický zásah.
      • Primal Tenacity: Snížené poškození při omráčejícím účinku nyní pracuje jenom v Cat Form.
      • Rend a Tear: Kritický úder bonus u Ferocious Bite je snížený o 5/10/15/20/25% z 10/20/30/40/50%.
      • Savage Roar je nyní považovaný za Enrage účinek a nyní zvyšuje fyzické poškození jednané o 30% namísto zvýšení attack power.
      • Survival Instincts: Cooldown snížený na 3 minuty z 5 minut.
      • Survival of the Fittest: Bonus armor snížený k 11/22/33% namísto z 22/44/66%.
    • Restoration
      • Living Seed: Tento talent nyní účtuje pro celkévý léčení včetně overhealing (nadléčení)..
      • Improved Mark of the Wild: Nyní také zvyšuje veškeré celkové atributy o 1/2%.
      • Intensity: Nyní uděluje 17/33/50% z obnovení mana, při kouzlení.
      • New Talent: Improved Barkskin: Zvyšuje poškození snižující udělením vaším Barkskin kouzlem o 5/10%, a zvyšuje vaši rezistenci k Dispel mechanismy o dodatečných 30/60% zatímco jsi pod účinkem Barkskin.
      • Improved Regrowth: Tento talent je přjmenovaný na Nature’s Bounty. Zvyšuje šanci na kritické účinky u kouzel Regrowth a Nourish o 5/10/15/20/25%.
      • Replenish: Tento talent je nyní přejmenovaný na Revitalize a také pracuje s Wild Growth.
      • Tree of Life: Nyní příjme 240% zvýšeného armor. Můžete použít nyní Nature's Grasp a Thorns při této formě. Navíc, srazí na HOT kouzla z tohoto talentu je nyní vždy aktivní, zdali je nebo není druid v Tree of Life formě. Cena many je snížená na úroveň ceny z Trevel Form.

Hunter

  • Střelivo: Všechny typy gun a bow střeliva se nyní nahromadí na 1000. Všechny toulce a munice již nebudou poskytovat haste. 15% ranged haste je nyní vestavěný do hunterova Auto Shot.
  • Aspekt Pack je nyní nálet široký, a dosah se zvýšil z 30 yardů na 40 yardů.
  • Call Stabled Pet: Tato nová schopnost nechává huntera vzdáleně zpřístupnit stáj. 30 minut cooldown.
  • Cunning, Ferocity a Tenacity peti mají nyní všichni +5% poškození, +5% armor a +5% životů. Tohle by mělo přidat více pocitu petovo života, zatímco dodatečné talenty byly přidané k rozlišování petovi schopnosti založené na jeho specializacích.
  • Disengage: Zvyšuje cooldown o 5 sekund.
  • Frost Trap: Pokud cíl spustí Frost Trap a je imunní k jeho účinku, Frost Trap účinek nebude již spuštěný. Nyní snižuje rychlost o 50% z 60%.
  • Peti nyní zdědí více zásahů kouzel od huntera. Peti s magickými útoky by neměli vyžadovat hráče k nahromadění dodatečných zásahů ve srovnání s pety s fyzickými útoky.
  • Viper Sting předělaný: Stings cíl, vysaje 4% z many po dobu 8 sekund (až na maximum z 8%), a vybízející hunterovi rovných 300% z množství vysátí. Jen jeden Sting může mít hunter aktivní na jednom cíli.
  • Talenty
    • Beast Mastery
      • Animal Handler: Již nebude snižovat cooldown Master's Call, ale namísto toho zvyšuje trvání u Master's Call účinku o 3/6 sekund.
      • Improved Aspect of the Hawk nyní má nový účinek kouzla.
    • Marksmanship
      • Chimera Shot: Cena many snížená z 16% na 12%.
      • Concussive Barrage předělaný: 2 talent body. Nyní způsobuje, že bude mít Multi-Shot a Chimera 50/100% šanci dát cíli daze na 4 sekundy.
      • Efficiency: Zvyšující o 3/6/9/12/15% z 2/4/6/8/10%.
      • Piercing Shots předělaný: Váš kritický Aimed, Steady a Chimera Shots způsobí cíli krvácení na 10/20/30% poškození rozdělený po dobu 8 sekund. Poškození udělané tímto talentem již nebude přijímat modifikace z účinků, které zvyšují nebo snižují poškození udělané procentem.
      • Ranged Weapon Specialization: Snížení ranků z 5 na 3, a taky rozdělneý na 1/3/5%.
      • Rapid Recuperation předělaný: Získáte 2/4% many každé 3 sekundy zatímco jsi pod účinkem Rapid Fire, a získáte 1/2% many každé 2 sekundy na 6 sekund, při získání Rapid Killing.
      • Silencing Shot: Již nebude mít global cooldown.
      • Wild Quiver: Šance zvýšená na 4/8/12% z 4/7/10%. Poškození zvýšené z 50% z Auto Shot na 80%.
    • Survival
      • Entrapment předělaný: Když váš Frost Trap, Immolation Trap, Explosive Trap a Snake Trap jsou spouštěné, chytíte do pasti veškeré nakažené cíle zamezením v pohybu na 2/3/4 sekundy.
      • Explosive Shot: Base damage lowered by 10%. Attack power scaling reduced by 12.5%.
      • Hunting Party: Tento talent byl snížený na 3 body, a zvyšuje agility o dodatečných 1/2/3%.
      • Lock and Load předělaný: Nyní máte 33/66/100% šanci když chytíte do pasti cíl s Freezing Trap, Freezing Arrow nebo Frost Trap a 2/4/6% šanci kdy dává periodické poškození s Immolation Trap nebo Black Arrow ke způsobení dalším 2 Arcane Shot nebo Explosive Shot kouzel spoušť bez cooldown, bez ceny mana a bez použití munice. To má nyní nový účinek kouzla a zvuku.
      • New Talent: Black Arrow: Střílí Black Arrow do cíle, zvyšuje veškeré poškození udělaného na cíli o 6% a dělání periodického shadow poškození na 15 sekund. 30 sekundový cooldown. Sdílí cooldown se všemi dalšími pastmi.
      • T.N.T.: Zvyšuje poškození u Explosive Shot, Immolation Trap, a Explosive Trap o 2/4/6%.
      • Trap Mastery: Tento talent byl přesunutý z Řady 9 do Řady 2, a nyní má 3 body talentu.
      • Trap Mastery, Resourcefulness a T.N.T. nyní jsou všechny ovlivněné Black Arrow.
      • Improved Wing Clip: Tento talent byl odstraněný.
      • Wyvern Sting: Zvýšené trvná na 30 sekund z 12 sekund. PvP trvání snížené na 6 sekund z 10 sekund
    • Pets
      • Bullheaded nyní přidává o 20% snížené poškození na 12 sekund spolu s jeho aktuálním CC-odstraňovacím účinkem.
      • Cornered: Snižuje kritický úder kdy tato schopnost je aktiviní bude zvýšený.
      • Feeding Frenzy zvýšený z 6/12% na 8/16%.
      • Furious Howl (vlk) se nyní nahromadí s Battle Shout a Blessing of Might, jenom tohle ovlivňuje vlka a huntera. Jeho účinek a cooldown byl zdvojnásobený na poskytnutí stejné výhody, ale nebude na 100% v čase.
      • Gorillas nyní má novou schopnost do rodiny, Pummel pracuje jako schopnost warriora, a má jeden rank.
      • Grace of the Mantis a Roar of Sacrifice jsou nyní k dispozici k Cunning petům.
      • Great Resistance zvýšený na 5/10/15% sníženého magického poškození z 3/6/9%.
      • Roar of Recovery cooldown snížený na 3 minuty z 6 minut.
      • New Talent: Shark Attack: Tento nový talent s 2 ranky je k dispozici k Ferocity petům. Zvyšuje petům poškození.
      • New Talent: Silverback: Tento nový talent s 2 ranky je k dispozici k Tenacity petům, Vyléčí peta při použití Growl.
      • Roar of Sacrifice může použít jenom na huntera.
      • Stampede (rhino) ovlivňuje jenom 1 cíl, ale přidává 25% krvácející poškození debuff (nesčítá se s Mangle atd.) navíc bude odkopnutý.
      • Thunderstomp již nebude pro gorilu se speciální schopností a je k dispozici pro všechny Tenacity pety. Byl snížený na jeden rank.
      • Turtles a Crabs nyní přežívají ve vodách a jsou pryč z Eversong a Ghostlands, dodávající hunterům Blood Elfům přístup k petům Tenacity.
      • New Talent: Wild Hunt: Tento nový talent s 2 ranky je k dispozici ke všem 3 petovo stromům. Zvyšuje přínos vašemu petovi a dostane od vás staminu o 20/40% a attack power o 10/20%.

Mage

  • Arcane Blast nehromadící účinek již nebude považovaný za Magický účinek a nebude zrušený.
  • Mage Armor: Nyní získává 50% z obnovení many při kouzlení.
  • Mirror Image: Nebude napodobovat kouzlení Polymorph.
  • Molten Armor: Šance na kritický úder je nyní zvýšený procentem z magova celkového spiritu.
  • Talenty
    • Arcane
      • Arcane Meditation: Nyní získává 17/33/50% z obnovení many při kouzlení.
    • Fire
      • Ignite: Poškození udělený tímto talentem již nebude přijímá modifikace z účinků, které zvyšuje nebo snižuje poškození procentem.
      • Improved Scorch: Zvýšená šance na kritický úder je nyní 1% z 2% za aplikaci Improved Scorch účinku. Navíc, šance na kritický úder u Scorch Fireball, a Frostfire Bolt je zvýšený o 1/2/3%.
      • Pyromaniac: Nyní získává 17/33/50% z obnovení many při kouzlení.
    • Frost
      • Improved Water Elemental: Přejmenovaný Enduring Winter. Namísto Water Elemental zvyšuje obnovení many pro mágy v partě, kouzlení Frostbolt má nyní 33/66/100% šanci na poskytování Replenishment buff až na 10 lidí v mágovi partě nebo raidu.
      • Winter’s Chill: Zvýšená šance na kritický úder je nyní 1% z 2% za aplikaci z Winter’s Chill. Navíš, šance na kritický úder u Frostbolt je zvýšený o 1/2/3%.

Paladin

  • Aury budou nyní vytrvávat skrz smrt a ovlivňuje 40 yardů dosah.
  • Blessing of Kings je nyní dostupný u trenéra na 20 levelu. Odstraněný z talent stromu.
  • Divine Plea může být zase zrušen.
  • Exorcism: Nyní může být použitý na jakýkoliv cíl a má 100% šanci na kritický zásah při použití na Undead a Demons.
  • Hand of Sacrifice: Poškození přenesené touto schopností je nyní opatřený paladinovo zdravím.
  • Forbearance trvání snížené na 2 minuty.
  • Sacred Shield: Tento účinek nemůže být vykouzlení více než na jeden spřátelený cíl najednou.
  • Seal of Blood/Seal of the Martyr: Poškození udělaný těmito dvěma seals bylo zvětšené, ale poškození udělaný jejich judgements snížený. Rovnováha je nyní zhruba 60% z obou seal a 40% z judgements na celkové poškození.
  • Shield of Righteousness: Základní poškození a úprava ovlivnění bylo zvýšené o 30%.
  • Spiritual Attunement: Odstraněno od trenéra. Nyní je k dispozici v Protection stromu na 2 ranky v 5/10%.
  • Talenty
    • Holy
      • Aura Mastery: Nyní získá kdokoliv ovlivněný Concentration Aura imunitu před Interrupt a Silence mechanismy, a zvyšuje efektivitu ze všech dalších aur o 100%. Trvá 10 sekund. 2 minuty cooldown.
      • Blessed Hands: Nyní snižuje cenu many z Hand of Freedom, Sacrifice a Salvation o 15/30%, a zlepšuje efektivitu u Hand of Salvation o 50/100% a Hand of Sacrifice o dodatečných 5/10%. Přesunuto z Řady 6 do Řady 4.
      • Enlightened Judgements: Již nebude zvyšovat dostřel u Judgement of Justice. Přesunuto z Řady 9 do Řady 10.
      • Improved Concentration Aura: Rezistnce k Silence a Interrupt mechanizmy udělený tímto talentem se nyní stává aktivní při jakýkoliv použitý Aury, nejen Concentration Aura.
      • Infusion of Light: Nyní zvyšuje šanci na kritický u dalšího Holy Light o 10/20% namísto snížení času kouzlení. Přesunutý z Řady 8 do Řady 10.
      • Judgements of the Pure přesunutý z Řady 10 do Řady 9.
      • Pure of Heart: Nyní snižuje trvání u všech curse, disease a poison účinků o 15/30%.
      • Purifying Power: Nyní snižujce cooldown u Exorcism a Holy Wrath o 17/33% namísto zvyšujicí šanic na kritický úder.
      • Sacred Cleansing přesunutý z Řady 9 do Řady 8.
    • Protection
      • Ardent Defender: Snížený na 3 ranky na 10/20/30%.
      • Avenger’s Shield: Základní poškození a úprava ovlivnění bylo zvýšené o 30%.
      • Blessing of Sanctuary: Nyní získává manu na dodge/parry/block. Navíc, bude jenom udělovat manu, jestliže je typ síly aktivní z přáteleného cíle.(Bears a Cats nezískají manu).
      • Improved Devotion Aura: Dodatečné léčení udělený tímto talentem se nyní stává aktivní při jakékoliv použité Aury, ne jen Devotion Aura.
      • Divine Guardian: Nyní zvyšuje efektivitu u Divine Sacrifice o dodatečných 5/10%, a zvyšuje trvání u Sacred Shield o 50/100% a množství absorbace o 10/20%.
      • Divine Protection: Cooldown snížený na 3 minuty.
      • Nový Talent: Divine Sacrifice: Způsobuje veškeré členům party/raidu ovlivněné od jedné paladinovo aury převést 30% ze všech poškozeních, které paladin dostává (maximum 150% z paladinovo max zdraví). Trvá 10 sekund. 2 minuty cooldown.
      • Nový Talent: Divinity: Zvyšuje léčení dané o 1/2/3/4/5% (Řada 1).
      • Guarded by the Light: Nyní dělá Divine Plea o 50/100% méně pravděpodobně odstranitelný.
      • Improved Hammer of Justice: Snížení na 2 ranky na 10/20-sekund snížený cooldown.
      • Holy Shield: Základní poškození zvýšené o 30%.
      • Judgements of the Just: Nyní také snižuje cooldown u Hammer of Justice o 10/20 sekund, a zvyšuje trvání u Seal of Justice omračující účinek o 0.5/1 sekundu.
      • One-Handed Weapon Specialization: Snižení na 3 ranky na 4/7/10%.
      • Sacred Duty Rank 1 nyní zvýšená stamina o 4%.
      • Shield of the Templar: Již nebude zvýšené poškození dané u Holy Shield, Avenger’s Shield, a Shield of Righteousness. Nyní získáš 33/66/100% šanci k silence Avenger’s Shield u cíle na 3 sekund.
    • Retribution
      • Benediction nyní ovlivňuje Hand of Reckoning.
      • Divine Purpose: Přesunuto na pozici Improved Retribution Aura.
      • Divine Storm: Zvýšené poškození.
      • Fanaticism snížený na 3 ranky na 6/12/18% a 10/20/30% snížení aggra.
      • Judgement of the Wise: Okamžitý návrat ze základní many z tohoto kouzla bylo zvýšené 25% z 15%.
      • Repentance již nebude resetovat paladinovo melee v čase.
      • Improved Retribution Aura: Tento talent byl odstraněn.
      • Righteous Vengeance snížený na 3 ranky na 10/20/30%. Poškození u tohoto talentu nebude příjmat modifikace z účinků, které je zvýšené nebo snížené poškození procentem.
      • Sanctified Retribution: Bonus k poškození udělený tímto talentem se nyní stává aktivní, při jakékoliv použité Aury, ne jen Retribution Aura.
      • Sanctified Seals: Přejmenovaný Sanctity of Battle. Nyní také zvyšuje poškození u Exorcism a Crusader Strike o 5/10/15%.
      • Swift Retribution: Nyní získává bonus haste při jakékoliv aktivní aury.

Priest

  • Abolish Disease: Nyní očišťuje onemocnění každé 3 sekundy z 5. Snížené trvání na 12 sekund z 20.
  • Devouring Plague: Tohle kouzlo má nyní novou ikonu.
  • Divine Hymn předelaný: Léčí 3 nejbližší přátele v partě nebo raidu s nejnižšími životy na 4960-5208 každé 2 sekundy na 8 sekund, a zvyšuje léčení pro ně o 15% na 8 sekund. Maximum 12 léčení. Cooldown zvýšený 5 na 6 minut.
  • Divine Spirit je nyní u trenéra na 30 levelu.
  • Holy Nova: Cena many snížená přibližně o 20%.
  • Improved Holy Concentration odstraněn.
  • Hymn of Hope předělaný: Obnovuje 3% many 3 nejbližším přátelům v partě nebo raidu s nejmín many každé 2 sekundy na 8 sekund, a dočasně zvýší jejich manu o 20% na 8 sekund. Po vyprsšení účinku, je mana zstracená. Maximálně z 12 obnovení many. Cooldown zvýšený 5 na 6 minut.
  • Mental Agility, Inner Focus, Shadow Reach, Shadow Focus a Shadow Affinity nyní vše ovlivňuje Psychic Horror.
  • Prayer of Healing: Toto kouzlo nyní léčí cíle party, spíše než je omezený jen k vaší přímé partě.
  • Shadowfiend: Zdravotní úprava zvýšená. Nyní přijímá 30% z priesta spell power. Navrácení many je zvýšené ze 4% na 5%. Shadowfiend nyní vrací manu při melee útoku, než při jednání poškození. Již nebude mít 75% sníženou šanci na zásah melee, ranged, a kouzlama. Rychlost pohybu normalizovaná k rychlosti pohybu hráče. Tooltip revidovaný. Nová schopnost Shadowfiend, Shadowcrawl, teleportuje Shadowfiend k nepřátelskému cíli a zvyšuje jeho poškození udělané o 15% na 5 sekund.
  • Talenty
    • Discipline
      • Divine Aegis: Divine Aegis účinky se budou nyní nahromadit, množství absorbace nemůže převyšovat 125*level (z cíle). Nyní také bude brát v úvahu celkový léčení včetně overhealing.
      • Improved Divine Spirit: Tento talent byl odstraněn.
      • Nový Talent: Improved Flash Heal: Snižuje cenu many u Flash Heal o 5/10/15%, a zvyšuje šanci na kritické účinky u Flash Heal o 4/7/10% na přátelský cíle v nebo pod 50% života.
      • Grace: Tento talent již nebude snižovat poškození udělané k cíli, ale má trvání zvýšené na 15 sekund a bonus léčení je zvýšené z 2% na 3%. Tento afekt nyní nemůže být použitý víc než na jeden cíl najednou.
      • Improved Power Word: Fortitude: Nyní také zvyšuje celkovou staminu o 2/4%.
      • Meditation a Improved Power Word Shield změnili pozice mezi sebou.
      • Meditation: Nyní získá 17/33/50% z obnovení many při kouzlení.
      • Mental Agility: Snížený na 3 z 5 bodů (4/7/10%),
      • Nový Talent: Soul Warding: Snižuje cooldown u schopnosti Power Word: Shield o 4 sekundy, a snižuje cenu many u Power Word: Shield o 30%.
      • Penance: Zvýšené poškození přibližně o 30%.Toto kouzlo nyní může být vykouzleno na sebe.
      • Power Infusion: Tento účinek má nyní nový účinek kouzla.
      • Renewed Hope: Tento talent nyní dovolí zpracovávat Renewed Hope buff na všechny členy party/raidu pokaždé, kdy vykouzlíte Power Word: Shield, snižující poškození, které dostanete o 3%. Trvá 20 sekund.
      • Unbreakable Will: Zvýšení z 3/6/9/12/15% na 6/12/18/24/30%.
    • Holy
      • Nový Talent: Body and Soul: 2 talent body. Při vykouzlení Power Word: Shield, tak zvyšuje cíli rychlost pohybu o 30/60% na 4 sekundy, a máte 50/100% šanci při vykouzlení Abolish Disease na sebe také očistí 1 poison účinek navíc.
      • Circle of Healing: Zvýšené léčení přibližně o 40%.
      • Holy Concentration předělaný: Obnova many je zvýšená o 16/32/50% na 8 sekund potom co kriticky vyléčíte s Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal nebo Renew.
      • Nový Talent: Empowered Renew: Renew kouzlo navíc získá 5/10/15% bonus healing, a Renew bude okamžitě léčit cíl na 5/10/15% z celkovéhou periodického účinku.
      • Serendipity redesigned: Při léčení s Binding Heal nebo Flash Heal, čas kouzlení dalšího kouzla Greater Heal nebo Prayer of Healing je snížené o 4/8/12%. Nahromadí až 3 krat. Trvá 20 sekund.
      • Test of Faith: Již nebude zvyšovat šanci na kritické účinky u léčení, ale léčení dané na cili nižší než 50% života je zvýšená z 2/4/6% na 4/8/12%.
    • Shadow
      • Blackout: Tento talent byl odstraněný.
      • Darkness: Tento talent je nyní v Řadě 1, přesunutý z Řady 6.
      • Dispersion: Nyní čistí z veškerých pastí a přerušovacího pohybu a dělá vás při odstranění imunní.
      • Nový Talent: Improved Devouring Plague: Zvyšuje periodické poškození u Devouring Plague o 5/10/15%, a když kouzlíte Devouring Plague, tak okamžitě jednáte poškození rovné k 5/10/15% z celkového periodického účinku.
      • Mind Melt: Nyní také zvyšuje periodicky šanci na kritický úder u Shadow Word: Pain, Devouring Plague and Vampiric Touch spells o 3/6%.
      • Psychic Horror: Má nyní 1 bodový talent. Vystrašíte cíl, způsobující strach na 3 sekundy a upustí všechny zbraně (disarm účinek: včetně luku) na 10 sekundy. 2 minuty cooldown. Okamžitě kouzlí. Účinek hrůzy může být zrušený, ale disarm nemůže.
      • Improved Spirit Tap: Nyní získá 17/33% z obnovení many, při kouzlení.
      • Shadow Affinity: Nyní také způsobuje přijmout o 5/10/15% ze základní many, když vaše Shadow Word: Pain nebo Vampiric Touch kouzla jsou odstraněné.
      • Shadowform: Nyní snyžuje veškerý poškození, které dostáváte o 15%, nikoliv fyzické poškození. Bonus poškození z šance na kritický úder odstraněn a nahrazený schopností periodického poškození kouzel obnovené kritického úderu.
      • Silence: Dosah zvýšený na 30 yardů.
      • Spirit Tap: Nyní získává 83% z obnovení many, při kouzlení.
      • Vampiric Embrace: Zvýšené trvání z 1 minuty na 5 minut. PvP trvání je nyní 60 sekund. Cooldown odstraněné.
      • Vampiric Touch: Při odstranění, Vampiric Touch bude jednat poškození na nakažený cíl.

Rogue

  • Deadly Poison: Množství poškození jedu je obnovený z rogue Attack Power byl zvýšený z 8% za aplikaci na 12%.
  • Deadly Throw: Rychlost střel zvýšená.
  • Instant Poison: Předělaný k tomu, aby měl šanci na to, být aplikovaný na základě rychlosti zbraně.
  • Shiv: Tato schopnost již nebude obnovovat krytické údery, a aplikovaný jedy nemohou být kritické údery.
  • Tricks of the Trade: Nyní začne následovat první poškozovací útok.
  • Wound Poison: Předělaný k tomu, aby měl šanci na to, být aplikovaný na základě rychlosti zbraně.
  • Talenty
    • Assassination
      • Hunger For Blood: Již nebude nahromadit. Bonus poškození změněný na 15% pro jednotlivou aplikaci. Vyžadujte bleed účinek aktivní na rogue cíli. Již nebude odstraněný bleed z rogue. Nyní stojí 15 energie a trvá na 60 sekund.
      • Master Poisoner: Nyní také zvyšuje bonus k použití Deadly Poison, když je Envenom použitý o dodatečných 15/30/45%.
    • Combat
      • Adrenaline Rush snížený cooldown na 3 miunuty.
      • Killing Spree: Nyní také zvyšuje veškeré poškození u rogue, když je aktivní o 20%.
      • Savage Combat vylepšený na 2/4% zvyšující poškození proti cílům jedu.
      • Lightning Reflexes snížený na 3 ranky na 2/4/6% úhybu a 4/7/10% melee haste.
    • Subtlety
      • Shadow Dance nyní otevýráý nový akční bar při použití.
      • Sinister Calling: Bonus poškození k Backstab a Hemorrhage je nyní 2/4/6/8/10% z 1/2/3/4/5%.

Shaman

  • Bloodlust/Heroism: Snižuje cooldown na 5 minut, ale Sated a Exhausted nyní trvá 10 minut.
  • Earth Elemental Totem: Vyvolaný Earth Elemental nyní má výrazně víc životů a trochu víc armor. Nyní získává spell power namísto attack power.
  • Fire Elemental Totem: Vyvolaný Fire Elemental nyní má výrazně víc životů a many, a vyvážené oškození zvýšené. Navíc Fire Elemental kouzel nyní cena many je menší.
  • Flametongue Weapon: Bonus poškození ze spell power je nyní na základě rychlosti zbraně. Pomalejší zbraně budou přinášet víc spell power.
  • Frostbrand Weapon: Poškození zvýšené přibližně o 20%.
  • Mana Spring Totem: Tenhle totem byl předělaný. Nyní poskytuje stejnou výhodu many jako Blessing of Wisdom do celé party nebo raidu, ale je exkluzivní s účinkem.
  • Poison Cleansing Totem a Disease Cleansing Totem byl sloučený do Cleansing Totem. Cleansing Totem pulsuje každé 3 sekundy z 5.
  • Talenty
    • Enhancement
      • Earthen Power předělaný: Earthbind Totem má 50/100% šanci na odstranění veškerých účinků pastí a dělá vám a poblíž přátelských cílů imunitu na 5 sekund, když pulsuje.
      • Flurry: Nyní poskytuje 5/10/15/20/25% haste namísto 10/15/20/25/30%.
      • Nový Talent: Frozen Power: Zvyšuje poškození u Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash a Shock kouzel o 5/10% na cíli nakažený Frostbrand Attack účinkem, a Frost Shock má 50/100% šanci zakořenit cíl v led na 5 sekund, kdy je použit na cíle v nebo více než 15 yardů od vás.
      • Lava Lash nyní má novou ikonu.
      • Spirit Weapons: Nyní snižuje všekeré obnovené aggro o 30%, nikoliv fyzické poškození.
      • Stormstrike charge byl zvýšený o 2, a snížený cooldown o 2 sekundy.
      • Improved Stormstrike předělaný: Při použití Stormstrike, máte 50/100% šanci chance to okamžitě získát 20% ze základu many.
      • Toughness: Již nebude zvyšovat armor. Nyní zvyšuje celkovou staminu o 2/4/6/8/10%.
      • Unleashed Rage: Snížený na 3 body. Již nebude zvyšovat agility, ale zvyšovat celkový expertise o 3/6/9%.
    • Elemental
      • Nový Talent: Booming Echoes: Cooldown snížený u u kouzel Flame Shock a Frost Shock o 1/2 sekundy, a zvyšuje přímé poškození u Flame Shock a Frost Shock kouzel o 10/20%.
      • Elemental Mastery předělaný: Při aktivaci, váš další Lightning Bolt, Chain Lightning nebo Lava Burst kouzlo se stane okamžité. Navíc u Fire, Frost a Nature poškození kouzel má o 15% zvýšenou šanci na kritický úder na 15 sekund. Elemental Mastery nyní sdílí cooldown s Nature’s Swiftness.
      • Elemental Reach: Nyní také zvyšuje dostřel u kouzla Flame Shock o 7/15 yardů.
      • Lava Flows: Již nebude zvyšovat dostřel u kouzla Flame Shock, ale nyní zvyšuje rychlost kouzlení o 10/20/30%, když kouzlo Flame Shock je odstraněné na 6 sekund.
      • Lightning Overload: Snížený na 3 body (7/14/20%) z 5 bodů.
      • Storm, Earth and Fire: Již nebude zvyšovat dostřel u kouzel Earth Shock nebo Wind Shock, ale nyní také způsobuje u Earthbind Totem mít 33/66/100% šanci zakořenit všechny blízské nepřátelé na 5 sekundy při vykouzlení.
      • Thunderstorm nyní může býtvykouzlený, při omráčení.
    • Restoration
      • Ancestral Awakening: Tento talent nyní účtuje vaše neefektivní léčení než efektivní.
      • Ancestral Healing a Healing Grace má přesunutý místo v Restoration talent stromu.
      • Cleanse Spirit nyní má novou ikonu.
      • Mana Tide Totem: Již nebude stát cenu many.
      • Restorative Totems: Snížený na 3 body, z 5. Zvýšený účinek u Mana Spring Totem o 7/12/20%, a zvyšuje množstvcí léčení u Healing Stream Totem o 15/30/45%.
      • Riptide: This spell has a new icon.
      • Tidal Force: Nyní má nový kouzlo účinku.

Warlocks

  • Banish: Nyní má trvání v PvP 6 sekund.
  • Curse of the Elements (Rank 5): Zvýšený na 13% poškození kouzla z 10%.
  • Curse of Recklessness byl odstraněný.
  • Curse of Weakness: Nyní také snižuje armor z cíle o 5%.
  • Drain Soul: Vždy, když Drain Soul jedná poškození na cíl, který může udělit zkušenost, má nyní šanci vytvořit Soul Shard.
  • Enslave Demon: Spell haste snížený o 10%. Melee haste snížený o 10%.
  • Doomguard: Snížený cooldown na 30 minut z 60. Poškození a zdraví snížené přibližně o 30%.
  • Warlocks nyní mají zvýšené 10% šanci na zásah kouzel u kouzla Enslave Demon.
  • Fire Shield (Imp): Nyní může vykouzlit schopnost na členy raidu, než členy party.
  • Ritual of Summoning: Vyvolání portalu je nyní okamžitý, namísto z 5 sekund.
  • Soul Shard: Tenhle předmět má nyní maximální počet 32 v inventaři.
  • Voidwalker: Bonus života byl snížený z 60% na 10%.
  • Talenty
    • Affliction
      • Eradication: Když jednáte poškození s Corruption, máte 6% šanci získat Eradication účinek. Eradication účinek zvyšuje kouzlu rychlost kouzlení o 6/12/20% na 10 sekund. Cooldown odstraněný.
      • Haunt: Nyní jenom zvyšuje shadow poškození po dobu času (DOT) kouzel na cíli.
      • Malediction: Již nebude zvyšovat účinky z Curse of the Elements, ale nyní také zvyšuje periodickou šanci na kritický úder u kouzel Corruption a Unstable Affliction o 3/6/9%.
      • Pandemic: Snížený na 1 bod. Nyní u Corruption a Unstable Affliction způsobuje kritický zásah.
      • Shadow Embrace: Nyní jenom zvyšuje poškození u shadow poškození periodický kouzla.
      • Siphon Life: Siphon Life kouzlo bylo odstraněné. Siphon Life nyní způsobuje u kouzla Corruption okamžité vyléčení na 40% z poškození. Navíc poškození u Corruption, Seed of Corruption a Unstable Affliction účinky (DOT) poškození po dobu času je zvýšený o 5%.
      • Soul Siphon předělaný: Zvyšuje množství vysátí u kouzel Drain Life a Drain Soul o 3/6% na každého Affliction účinku na cíli maximálně z 9/18% dodatečného účinku.
      • Suppression: Nyní zvyšuje zásah kouzel na všechny vaše kouzla.
      • Unstable Affliction a Immolation jsou nyní ve stejné kategorii ( účinky nemohou být přítomný na stejným cili najednou.
    • Demonology
      • Demonic Empathy byl odstraněn.
      • Demonic Empowerment: Tenhle talent má nyní jedinečné účinky kouzla.
      • Demonic Sacrifice: Talent byl odstraněn.
      • Fel Synergy byl přesunutý do Řady 1. Již nebude zvyšovat intellect, staminu a poškození z vyvolaného démona.
      • Improved Enslave Demon talent odstraněn.
      • Mana Feed: Snížený na 1 bod z 3 bodů. Nyní je 21 bodový talent v Demonology, získává 100% vrácení many k petovi z 33/66/100%.
      • Master Conjuror: Zvýšený na 150/300% z 15/30%.
      • Nový Talent: Decimation: Když Shadowbolt nebo Incinerate zasáhne cíl, který je v nebo pod 35% zdraví, vaše další vykouzlení Soulfire je snížené o 30/60% a nestojí žádný shard. Trvá 10 sekund.
      • Nový Talent: Nemesis: Snižuje cooldown u kouzel Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soulstone and Fel Domination o 10/20/30%.
    • Destruction
      • Aftermath předělaný: Zvyšuje periodické poškození u Immolate o 3/6%, a Conflagrate má 50/100% šanci udělit daze cili na 5 sekund.
      • Backlash byl přesunutý do Řady 5 z Řady 7. Nyní potřebuje Intensity.
      • Cataclysm: Nyní snižuje cenu many u kouzel Destruction o 4/7/10%. Již nebude zvyšovat šanci na zásah.
      • Chaos Bolt: Zvýšené poškození přibližně o 15%.
      • Conflagrate: Kouzlo nyní pracuje podobně jako Swiftmend, stravitelný Immolate nebo Shadowflame účinek na cíli a jednání poškození na základě účinku Strength. Snížený na Rank 1.
      • Improved Immolate: Nyní zvyšuje poškození u Immolate o 10/20/30%, než jen přímé poškození.
      • Improved Shadow Bolt: Nyní zvyšuje poškození u kouzla Shadow Bolt o 1/2/3/4/5%, a způsobuje cíli být zranitelnější poškození kouzli, zvyšuje šanci na kritický zásah proti cíli o 1/2/3/4/5%. Účinek trvá 30 sekund.
      • Improved Soul Leech: Nyní má 50/100% šanci na proces Replenishment.
      • Molten Core: Tento talent byl přesunutý do Demonology (Řada 8).
      • New Talent: Molten Skin: Snižuje veškeré poškození, které dostáváte o 2/4/6%.
      • Pyroclasm předělaný: Nyní zvyšuje Shadow a Fire spell power o 2/4/6% při kritickém zásahu s Searing Pain nebo Conflagrate. Trvá 10 sekund. Také přesunutý do Řady 5 z Řady 5.

Warriors

  • Battle Stance: Nyní zvyšuje armor penetration o 10%.
  • Berserker Stance: Nyní zvyšuje poškození, které dostáváte o 5%.
  • Charge: Trvání omračujicího účinku nyní trvá 1.5 sekund.
  • Defensive Stance: Nyní snižuje poškození způsobující u wariora o 5% (předtím 10%).
  • Disarm: Tato schopnost nyní odzbrojuje střelecké zbraně také.
  • Heroic Throw Zvyšuje rychlost.
  • Intimidating Shout: Snížený cooldown na 2 minuty.
  • Shattering Throw: Tato nový schopnost warriora, trénovaná na 71 lvlu, jedná poškození stejné jako Heroic Throw, ale též způsobuje oběti snížení armor o 20% na 10 sekund (nahromadí se s Sunder Amror). Jestliže je oběť imunní, tak odstraní imunitu namísto jednání poškození a snižování armor. Cena Rage 25. Použitelný jenom v Battle Stance. 5 minut cooldown.
  • Talenty
    • Arms
      • Blood Frenzy Zvýšené poškození na 2/4%.
      • Deep Wounds: Poškození udělané tímto talentem již nebude přijímat modifikace z efektů, které zvyšuje nebo snižuje poškození procentem. Základní zbraňové poškození užívaný se stále mění.
      • Improved Intercept a Weapon Mastery mají jenom opět vyměněná místa v talent stromu.
      • Nový Talent: Juggernaut: Warrior získá schopnost Charge zatímco je v boji. Šance na kritický úder u dalšího Slam nebo Mortal Strike je zvýšená o 100% následujicí Charge.
      • Taste for Blood: Nyní postupuje 33/66/100%. Cooldown 6 sekund.
      • Unrelenting Assault: Nyní také zvyšuje poškození u Overpower a Revenge o 10/20%, a způsobuje Overpower, že snižuje efektivitu vešech cílových poškození kouzel a léčení o 25/50% na 6 sekund.
    • Fury
      • Improved Berserker Stance: Nyní zvyšuje strength o 4/8/12/16/20% zatímco jsi v Berserker Stance.
      • Titan’s Grip: Zatímco máte two-handed zbraň v one hand, tak fyzické poškození je snížené o 10%.
    • Protection
      • Last Stand: Snížený cooldown na 3 minuty.
      • Warbringer: Nyní také dovolí Intervene a Intercept být použitelný v jakékoliv stance.

Profese

Alchemie

  • Všechny flašky nyní trvají 1 hodinu. Ovšem aby se to vyrovnalo, za stejný materiál nyní vyrobíte flašky 2krát.
  • Blackmouth Oil a Fire Oil již nepotřebuje zkumavku (vial).
  • Elixir of Greater Firepower nyní získává spell power ke všem školám magie.
  • Flask of Endless Rage: Nyní potřebujete Goldclover místo Fire Leaf.
  • Flask of Stoneblood: Získání zdraví bylo zdvojnásobeno.
  • Flašky se nyní nahromadí po 20, a její cena u obchodníka byla snížená, z důvodů snížený ceny lektvarů v aukci.
  • Northrend flašky byly převedeny na mixtury. To zahrnuje Flask of Stoneblood, Flask of Pure Mojo, Flask of Endless Rage, a Flask of the Frost Wyrm. Mixtury vyrobí dvě flašky podle dané mixtury. Toto dovoluje hráči, který nahromadí Northrend flašky k přeměně na nový systém, bez jakýkoliv ztráty.
  • The Crazy Alchemist Potion se nyní vylepšuje správně pomocí Alchemist Stones.
  • The Mercurial Stone již nebude potřeba pomůcka alchemistů. Místo toho je zelený bind on equip trinket.
  • Můžete nyní někde najít Alchemist's Caches z bossů v Ulduar. Jenom hráči s Alchemy skill +425 nebo vyšší může otevřít tajnou skříňku.

Blacksmithing

  • Přidaný nový recept Titansteel Spellblade na epický one-hand dagger pro kouzelníky, recept se naučíte u trenérů.
  • Přidaný nový recept epický gear, nacházející se v Ulduar bosů. Tyto recepty nejsou soulbound.
  • Většina receptů v 1-300 skill v blacksmithing mají recepty lepší staty vylepšené pro lepší využití.
  • Enchant štítu Titanium Plating nyní snižuje trvání u disarm účinku o 50% a také zvyšuje hodnotu block.

Cooking

  • Nový recept byl přidaný k trenérům cooking pro vyrobení Black Jelly, použití 3x Borean Man 'O War jako ingredience. Toto jídlo obnoví více životů a many než jiná jídla.
  • Flint and Tinder již nebude potřeba pro vyrobení ohýnku.
  • Grub nyní prodává Dig Rat Stew recept hráčům, kteří dokončili quest.
  • Ingredience typu Spices, Apples, apodobně byla odstraněna z většiny receptů.
  • Hráči již nepotřebují dokončit quest Clamlet Surprise, který získával Artisan cooking. Quest nyní nabízí unikátní recept, Clamlette Magnifique. Jestliže jste právě dokončili quest, můžete navštívit Dirge Quickcleave v Gadgetzan pro naučení tohoto receptu zdarma.
  • NPC Prospector Khazgorm, který se nachází v Bael Modan v jižní Barrens, nyní prodává recept Dig Rat Stew pro Alianci.
  • Několik Northrend receptů nyní dávají delší dobu skill, aby bylo jednoduší dosáhnout 450 cooking skill.
  • Nyní se už nemusíte učit cooking z knížek. Trenéři skončili se čtením a mohou vás cooking naučit také.

Enchanting

  • Přidaný dva nové recepty pro enchanting staff se Spell Power, dostupné od Vanessa Sellers ve městě Dalaran.
  • Hodně zvýšená šance na drop enchanting receptů v dungeonech a raidech před Lich Kingem.
  • Několik receptů v 250-300 skill byla vybalancovaná, a potřebný materiál byl snížený.
  • Některé enchanty mají nyní levelové omezení. Poznámka: Enchant je někdy odstraněný z předmětu, na který je aplikovaný, hráči již nebudou přijímat výhodu, dokud nedosáhnou požadované úrovně. U některých upravených enchantů mají tooltips aktualizovaný.
  • Rozhraní Enchanting nyní správně třídí šedé recepty u obtížného skillu.

Engineering

  • Přidaný nový engineering enchant Reticulated Armor Webbing, který zvyšuje armor na cloth, leather, mail nebo plate rukavice.
  • Přidaný nový engineering enchant Springy Arachnoweave, který získává pasivní spell power a navíc vytuní váš cloack na padák.
  • Všichni Engineers nyní mohou získat, Lil' Smoky a Pet Bombling schémata z mobů v Gnomeregan. Specializace Gnomish nebo Goblin engineer mohou dostat obě schémata stejné. Opakovací questy byli zrušené, které sloužili k náhodně udělení schémat.
  • Flexweave Underlay nyní dává pasivně agility navíc než normální účinek.
  • Gnomish Lightning Generator: Nyní dává pasivně critical strike rating. Poškození z aktivního účinku byl snížený. Je nyní okamžitý.
  • Gnomish X-Ray Specs má nový model.
  • Hand-Mounted Pyro Rocket: Již nebude na global cooldown. Zvýšené poškození. Snížený cooldown. Nyní má 10 sekund cooldown.
  • Hyperspeed Accelerators: Nyní má 10 sekund cooldown.
  • Nitro Boosts nyní dává pasivně navíc k jejich rychlosti k critical strike rating,
  • Nitro Boosts nyní odhodí v PVP vlajku, při použití, a také zabrání vzít vlajku, pokud je účinek aktivní.

First Aid

  • Již nebude potřebovat k dokončení “Triage” quest k dosažení Artisan First AId. Místo toho se můžete naučit Artisan od trenérů v hlavním městě.
  • Již nebudete potřebovat naučení First Aid z knížek. Trenéři vás vše naučí.

Fishing

  • Do hry byl přidán nový speciální mount Sea Turtle, který se dá chytit v Northrendu,
  • Nyní fishing daily questy jsou nyní k dostání od Marcia Chase ve městě Dalaran.
  • Hráči již nebudou potřebovat k dělání Nat Pagle, Angler Extreme questy k získání Artisan Fishing. Quest nyní nabízí speciální modrý prut. Jestliže jste již splnili tento quest, tak můžete zajít pro Nat Pagle v Dustwallow Marsh k přijmutí nového rybářského prutu.
  • Čas potřebný pro chytání ryb byl snížený.
  • Nyní můžete všude chytat ryby, nezáleží na skillu, jenže pokud budete chytat v lokacích, kde je třeba vysoký skill, chytnete pravděpodobně jen bezcenné věci.
  • Nyní můžete rybařit ve Wintergrasp, a ryby tam nejsou špatné!
  • Již nebudete potřebovat k naučení fishing z knížek. Trenéři vás vše naučí.

Gathering Skills - Sběratelské dovednosti

  • Toughness, Master of Anatomy, a Lifeblood, jsou nyní omezené s vaším levelem. Apprentice (1), Journeyman (1), Expert (10), Artisan (25), Master (40), Grand Master (55).
  • Již nebude selhávat loot při Mining, Herbing, a Skinning.

Herbalism

  • Find Herbs již nebude stopovat Glowcaps.
  • Northrend herbs budou nyní vynášet více bylinek v průměru.
  • Požadavek pro herbalism na trhání Tiger Lily, byl snížený na 375.
  • Čas potřebný pro sbírání bylinek byl snížen.

Inscription

  • Přidaný recept k trenérům na vyrobení modré off hand předmětu na 70 level.
  • Přidaný recept na vytvoření obtížnější modré off handky pro 70 level. Několik kousků padá někde kousek od Silverbrook.
  • Přidáno okolo 50 nových glyph receptů. Tytonové recepty mohou být získané z Books of Glyph Mastery nalezený jako world drop z moobů v Norhtrendu. Při přečtení Book of Glyph Mastery, získáte jeden z náhodného nového receptu.
  • Glyph ikony byly upravené k rozlišení povolání.
  • Hráči se nyní naučí 3 recepty při prvním použití Northrend Inscription Research. Toto už se neaplikuje na hráče, kteří objevili tenhle recept (omlouváme se).

Jewelcrafting

  • Přidaný nový recept na Black Diamonds.
  • Přidaný recept na Shifting Twilight Opal od jedno-denního vendora Jewelcrafting.
  • Přidaný recept na modré PvP prsteny a necky od trenérů z Northrend Jewelcrafting.

Leatherworking

  • Přidaný recept na kombinování Borean Leather Scraps do Borean Leather. Nyní můžete použít Borean Scraps z vašeho inventáři ke kombinaci.
  • Přidaný nový recept na epický gear, padají náhodně z Ulduar bossů. Tyto recepty nejsou soulbound.
  • Několik předmětů pro nižší level vyrobené u Leatherworkers dostávají významnější změny k udělení více použitelné.
  • Shadowskin Gloves a Dusky Boots již nebudou potřebovat Shadowcat Hide k výrobě, ale stejného množství Shadow Silk. Shadowcat Hides již nebudete moct získat skrz skining.

Mining

  • Northrend rudy se nyní obnovují po 1 minutě, po vytěžení. Tato změna byla udělená k tomu, aby se zrychlila obnova, při častém lootování.

Tailoring

  • Přidaný nový recept na epický gear, který padá náhodně z Ulduar bossů. Tyto recepty nejsou Soulbound.
  • Přidaný recept na modré PvP cloak k Northrend tailoring trenérům.
  • Enchant Lightweave tailoring nyní místo přímého poškození na cíl získává Spell Power.
  • Několik vyrobených předmětů se sníženým levelem u tailoringu dosáhli výraznějším změnám pro víc použitelný.

Questy

  • Bojový Event pro quest "Grim(oire) Business"  na Vim'gol's Circle v Blade's Edge Mountains nyní jen vyžaduje jednoho hráče, aby stál uvnitř ohnivého kruhu k vyvolání Vim'gol Vile. Ale i tak je potřeba pět hráčů, na jednoho v každém ohnivém kruhu, aby ostatní přerušili Vim'gol the Vile's v vykouzlení Unholy Growth.
  • Hráči Hordy mohou nyní získat "CLUCK!" z kuřat. Zatímco Farmer Saldean nebude prodávat Special Chicken Feed k Hordě, možná "Westfall" William Saldean v Brill by mohl…

Dungeons and Raids

  • Nové dungeon mapy byli přidané pro všechny dungeony ve WOTLK.
  • Eye of Eternity
    • Malygos se nyní správně zdrží před Vortex na obtížnost Heroic.
  • Naxxramas
    • Chains of Kel'Thuzad již nebudou resetovat aggro raidu.
    • Portal of Shadows vytvořený u Shade of Naxxramas jen přetrvává maximálně jednu minutu.
    • Hráči s pety, kteří se pokusí použít Obedience Crystals v Naxxramas budou jejich peti automaticky zrušený.
  • Vault of Archavon
    • Archavon, Emalon, a jejich spojenci budou vykázaný 10 minut před začátkem boje v Lake Wintergrasp. Varování dostanete 15 minut před startem Wintergrasp. Oni nebudou vykázaný jestli jsou v boji.

Uživatelské rozhraní - Interface

  • Nový Advanced vlastnosti pro stopování questu jsou nyní povolený. Hráči si jej mohou aktivovat v Options - Interface panel.
  • Držení klávesnice Alt po najetí přes nějaký equip předmět vyskočí menu dovolující rychlý přístupu k předmětům v batohu, který se hodí v daném slotu. Hráči také uvidí volbu, aby umístili daný předmět v batohu.
  • Nový nastavení Color Blind je k dispozici po Interface panel.
  • Spell Effect Level nastavení bylo rozčleněné do Particle Density a Projected Textures. Předtím, Spell Effect Level bylo kontrolováno obou z těchto vlastností.
  • Přidaný nový Video Mode Ultra (by měla být použitý jen na highest-end systemy).
  • Shadow Quality má nový vyšší stupeň detailů. Posunování pro nastavení Shadow Quality zůstává stejný.
  • Nová vlastnost byla přidaná, která dovoluje hráčům dávat napřed talent body, až si vyberete talenty, můžete je potvrdit. Tato vlastnost musí být zapnutá v Interface Options.
  • Nový vysoký rozlišení textury hráče pro Northrend armor set byli přidané. Hráči mohou umožnit této vlastnosti nastavení Player Textures na High v Effects Panel - Video Options.
  • Hráči mohou nyní vrátit koupené předměty s alternativní měnou zpátky z původního prodavače během 2 hodin od nákupního času z původní ceny předmětu. Nahromaditelné předměty (jako je Frozen Orbs a gemy) a skladovací předměty, které byli koupené s alternativní měnou nepřicházejí v úvahu.
  • Potvrzující okno bylo přidané při nákupu nad 150 goldů.
  • Kalendář nyní podporuje guildě přihlásit se, k dovolujícímu onanujícímu eventu pozvat je nebo celou guildu.
  • Class role (tj. poškození, tankování, léčení) byli přidané vlastnosti od Looking For Group  Class role se budou nyní zobrazovat při třídění skrz část Looking For More.
  • Quest a Achievement stopování jsou nyní kombinované v novém oknu Objectives Tracking. Pokročilé vlastnosti mohou být aktivovaný v Options - Objectives panel.
  • Použitelné quest předměty se budou zobrazovat v Objectives Tracking při vyhledávání questu, které se používají. Už nemusíte pátrat skrz batohy k použití quest předmětu.
  • Zdraví a Plyn/Náboje bary byli přidané do rozhraní vozidel.
  • Mini-mapa byla optimalizovaná pro lepší přehled. Zobrazení pro vozidla, barvu povolání, a mimo-mapu bylo přidané taky.
  • Hráči, kteří prvně vstoupí do nějakého raid dungeonu, tak budou varování, jestliže chtějí mít uložení v instanci. Toto varování zahrnuje volbu opuštění k nejbližšímu hřbitovu předtím, než bude uložený.
  • Nové rámy elitních mobů byli přidané na tlačítko "V".
  • Pro dodatečné poznámky na Lua a XML změny, můžete navštívit UI & Macros na fóru oficiálních stránek.

Předměty - Items

  • Arena Grand Master Trinket: Dodge rating byl nahrazený za Staminu.
  • Badge a Emblemy lootováný z jakýkoliv bossů v dungeonu členem nebo raidem bude automaticky daný všem dostupným členům party nebo raidu. Členové party nebo raidu musí být uvnitř instance, aby získali Badge nebo Emblemy.
  • Clams - Škeble
    • Nová škeble Giant Darkwater Clam, může být získaná rybolovem ve Wintergrasp. Tato vynikající škeble má velmi velkou šanci na získání perly, a vynáší o pětkrát větší množství masa ze škeble.
    • Loot ze škeblí se hromadí správně!
    • Změněná ikona pro Succulent Clam Meat, která nevypadá tak odporná. Nyní je o 100% hezká!
  • Darkmoon Cards of the North nyní vezme 3 sekundy za vyrobení karty.
  • Death Knight Tier 7 DPS Set: Death Strike byl přidaný k obou 2-kusům a 4- kusům v bonusu.
  • Divine Hymn bude nyní spouštět Illustration of the Dragon Soul.
  • Enhancement Shaman PvP Set Bonus: Snižuje cooldown u Stormstrike, který byl zvýšený na 2 sekundy z 1 sekundy.
  • Existující vyrobený resilience armor sety nyní nabízejí dodatečnou Staminu a resilience rating skrz bonusový set.
  • Frozen Scepter of Necromancy nyní má správný zvuk jako ostatní palcáty.
  • Gift of Arthas: Nyní je považovaný za curse místo disease.
  • Glyphs
    • Death Knight
      • Glyph of Blood Boil: Byl nahrazený s Glyph of Heart Strike, který přidává účinek nástrahy na Heart Strike.
      • Glyph of Dancing Rune Weapon:Zvyšuje trvání u Dancing Rune Weapon o 10 sekund.
      • Glyph of Dark Death: Zvyšuje pškození u Death Coil o 15%.
      • Glyph of Death Strike: Tento glyph nyní zvyšuje poškození u Death Strike o 1% za 2 runic power, ale je limitován z 25% zvýšení.
      • Glyph of Disease: Váš Pestilence schopnost je nyní obnovená nákaza na váš hlavní cíl zpět do jejich maximálního trvání.
      • Glyph of Heart Strike: Trvání nástrahy je zvýšená na 10 sekund.
      • Glyph of Howling Blast: Schopnost Howling Blast nyní nakazí cíl s Frost Fever.
      • Glyph of Hungering Cold: Snižuje cenu u Hungering Cold o 10 runic power.
      • Glyph of Icebound Fortitude: Icebound Fortitude nyní získává přinejmenším 30% snížené poškození, bez ohledu na obrannou schopnost.
      • Glyph of Plague Strike: Bonus snížený na 20%.
      • Glyph of Strangulate: Tento glyph byl změněný na snížení cooldown o 20 sekund.
      • Glyph of Unbreakable Armor: Zvyšuje množství poškození absorbované u Unbreakable Armor o 20%.
      • Glyph of Unholy Blight: Zvyšuje trvání u Unholy Blight o 10 sekund.
    • Druid
      • Glyph of Barkskin: Snižuje šanci být zasažený kritickým zásahem u melee útoků o 25% při aktivování Barkskin.
      • Glyph of Berserk: Zvýšené trvání u Berserk o 5 sekund.
      • Glyph of Monsoon: Cooldown snížený u Typhoon kouzla o 3 sekundy.
      • Glyph of Nourish: Nourish léčí dodatečně 6% po každý z vašeho HOT účinku současně na cíl.
      • Glyph of Rebirth: Cíl nyní vrátí do života s plným životem.
      • Glyph of Savage Roar: Savage Roar schopnost získává dodatečně 3% bonus poškození.
      • Glyph of Shred: Nyní zvyšuje zbývající trvání na Rip o 2 sekundy vždy, když je použité až na maximum 6 sekund.
      • Glyph of Starfall: Změněný na snížení cooldown o 30 sekund.
      • Glyph of Survival Instincts: Zvyšuje procentama maximum životů získané ze Survival Instincts na 40%.
      • Glyph of Wild Growth: Wild Growth nyní ovlivní až 6 cílů.
    • Hunter
      • Glyph of Aimed Shot: Nyní snižuje cooldown o 2 sekundy.
      • Glyph of Chimera Shot: Cooldown snížený u Chimera Shot o 1 sekundu.
      • Glyph of Explosive Shot: Zvyšuje šanci na kritický úder u Explosive Shot o 4%.
      • Glyph of Explosive Trap: Periodické pškození z Explosive Trap může být nyní kritický úder.
      • Glyph of Kill Shot: Cooldown snížený u Kill Shot o 6 sekund.
      • Glyph of the Monkey: Tento glyph byl přeměněn na Glyph of Mending, který zvyšuje léčení u Mend Pet o 40%.
      • Glyph of Raptor Strike: Na 3 sekundy po použití Raptor Strike, dostáváte o 20% méně poškození.
      • Glyph of Scatter Shot: Zvyšuje dostřel u Scatter Shot o 3 yardy.
      • Glyph of Snake Trap: Nyní snižuje poškození, které dostávají hadi z oblasti poškození o 90%.
      • Glyph of Wyvern Sting: Nyní snižuje cooldown o 6 sekund, dolu z 15 sekund. Již nebude snižovat poškození u Wyvern Sting’s účinku.
    • Mage
      • Glyph of Arcane Barrage: Snižuje cenu many u Arcane Barrage o 20%.
      • Glyph of Deep Freeze: Zvyšuje dosah u Deep Freeze o 10 yardů.
      • Glyph of Ice Armor: Nyní zvyšuje resistence a armor o 50%.
      • Glyph of Ice Barrier: Zvyšuje množství absorbace z poškození u Ice Barrier o 30%.
      • Glyph of Living Bomb: Periodické poškození z Living Bomb může být nyní kritický úder.
      • Glyph of Mirror Image: Tento glyph byl předělaný a nyní zvyšuje počet kopií maga na 4.
    • Paladin
      • Glyph of Beacon of Light: Zvyšuje trvání u Beacon of Light o 30 sekund.
      • Glyph of Divine Plea: Když je Divine Plea aktivní, tak dostáváte o 3% snížené poškození ze všech zdrojů.
      • Glyph of Divine Storm: Divine Storm nyní léčí pro dodatečných 15% ze způsobeného poškození.
      • Glyph of Divinity: Nyní získá Lay on Hands 100% bonus mana, a množství z many získá i jeho cíl.
      • Glyph of Exorcism: Změněné na 20% bonus poškození.
      • Glyph of Hammer of the Righteous: Hammer of the Righteous zasáhne 1 cíl navíc.
      • Glyph of Holy Light: Již nebude kritický úder a má vylepšený dosah.
      • Glyph of Holy Shock: Snižuje cooldown u Shock o 1 sekundu.
      • Glyph of Lay on Hands: Nyní snižuje cooldown u Lay on Hands o 5 minut.
      • Glyph of Salvation: Při vykouzlení Hand of Salvation na sebe, tak snižuje poškození, které dostáváte o 20%.
      • Glyph of Seal of Blood: Když váš Seal of Blood, Seal of the Martyr, Judgement of Blood, or Judgement of the Martyr jedná poškození tobě, tak získáte 11% z daného poškození jako manu.
      • Glyph of Seal of Righteousness: Zvyšuje poškození u tohoto seal o 10%.
      • Glyph of Shield of Righteousness: Snižuje cenu many u Shield of Righteousness o 80%.
    • Priest
      • Glyph of Dispersion: Snižuje cooldown na ispersion o 45 sekund.
      • Glyph of Fade: Nyní snižuje cooldown o 9 sekund.
      • Glyph of Fear Ward: Nyní snižuje trvání a cooldown o 1 minutu.
      • Glyph of Guardian Spirit: Jestliže trvání Guardian Spirit přesahuje zpuštění, tak cooldown u Guardian Spirit je resetovaný na 60 sekund.
      • Glyph of Hymn of Hope: Nyní zvyšuje trvání u Hymn of Hope.
      • Glyph of Inner Fire: Zvyšuje bonus armor o 50%.
      • Glyph of Mind Control: Zvyšuje trvání o 30 sekund.
      • Glyph of Mind Sear: Zvyšuje dosah účinku na Mind Sear o 5 yardů.
      • Glyph of Pain Suppression: Dovoluje vykokuzlit Pain Suppression při stunu (omráčení).
      • Glyph of Penance: Snižuje cooldown u Penance o 2 sekundy.
      • Glyph of Psychic Scream: Zvyšuje trvání o 2 sekundy, ale zvyšuje cooldown o 8 sekund.
    • Rogue
      • Glyph of Adrenaline Rush: Nyní zvyšuje trvání o 5 skund.
      • Glyph of Backstab: Nyní zvyšuje zbývající trvání na Rupture o 2 sekundy vždy, když je použité, až na maximállních 6 sekund.
      • Glyph of Cloak of Shadows: Když je Cloak of Shadows aktivován, tak dostáváte o 40% méně fyzického poškození.
      • Glyph of Crippling Poison: Šance u Poison je zvýšená na 20%.
      • Glyph of Deadly Throw: Zvyšuje snížení pohybu o 10%.
      • Glyph of Fan of Knives: Zvyšuje poškození u Fan of Knives o 20%.
      • Glyph of Hunger for Blood: Zvyšuje poškození z Hunger for Blood o 3%.
      • Glyph of Killing Spree: Snižuje cooldown na Killing Spree o 45 sekund.
      • Glyph of Mutilate: Snižuje cenu u Mutilate o 5 energie.
      • Glyph of Pick Lock: Nyní snižuje čas kouzlení o 100%.
      • Glyph of Sap: Zvyšuje trvání o 20 sekund.
      • Glyph of Shadow Dance: Zvyšuje trvání u Shadow Dance o 4 sekundy.
      • Glyph of Sprint: Již nebude snižovat trvání.
      • Glyph of Tricks of the Trade: Tricks of the Trade získává 10% poškození na cíli.
    • Shaman
      • Glyph of Earth Shield: Zvyšuje množství léčení u Earth Shield o 20%.
      • Glyph of Feral Spirit: Spirit Wolves získají navíc 30% z vašeho attack power.
      • Glyph of Hex: Zvyšuje poškození u cílu v Hex, který může dostat před odstranění Hex účinku o 20%.
      • Glyph of Riptide: Zvyšuje trvání u Riptide o 6 sekund.
      • Glyph of Stoneclaw Totem: Stoneclaw Totem také umístí absorbační štít na vás, rovný 4x silnější štít, který je umístěn na vašich totemech.
      • Glyph of Thunder: Snižuje cooldown na Thunderstorm o 7 sekund.
      • Glyph of Totem of Wrath: Při vykouzlení Totem of Wrath, získáte 30% z totemu bonus spell power na 5 minut.
    • Warlock
      • Glyph of Banish: Tento glyph byl nahrazený za Glyph of Incinerate, který zvyšuje poškození u Incinerate o 5%.
      • Glyph of Chaos Bolt: Snižuje cooldown na Chaos Bolt o 2 sekundy.
      • Glyph of Demonic Circle: Snižuje cooldown na Demonic Circle o 4 sekundy.
      • Glyph of Haunt: Poškození získané u kouzla Haunt je zvýšené o dodatečné 3%.
      • Glyph of Immolate: Poškození poskytnuté u tohoto glyphu k Immolate je periodický poškození snížené na 10% z 20%. Počáteční poškození 10% snížení, bylo odstraněné.
      • Glyph of Imp: Zvyšuje poškození u Imp’s Firebolt o 20%.
      • Glyph of Life Tap: Při použití Life Tap, získáte 20% z vašeho spiritu jako spell power na 20 sekund.
      • Glyph of Metamorphosis: Zvyšuje trvání u Metamorphosis o 6 sekund.
      • Glyph of Shadowflame: Shadowflame také používá 70% zpomalení rychlosti pohybu na obětech.
      • Glyph of Siphon Life: Předělaný ke zvýšení léčení přijatý z talentu Siphon Life.
      • Glyph of Soul Link: Zvyšuje procenta poškození sdílený přes Soul Link navíc o 5%.
      • Glyph of Succubus: Předělaný k odstranění všech DoT účinků z cíle z Seduction.
    • Warrior
      • Glyph of Barbaric Insults: Zvyšuje aggro na Mocking Blow o 100%.
      • Glyph of Bladestorm: Snižuje cooldown na Bladestorm o 15 sekund.
      • Glyph of Enraged Regeneration: Enraged Regeneration schopnost vyléčí na dodatečných 10% z vašich životů po dobu trvání.
      • Glyph of Last Stand: Nyní snižuje cooldown u Last Stand o 60 sekund. Pokus získat na maximum životy byl odstraněn.
      • Glyph of Overpower: Nyní poskytuje 100% šanci na parry.
      • Glyph of Shield Wall: Snižuje cooldown na Shield Wall o 3 minuty, ale Shield Wall nyní jenom snižuje poškození, které dostáváte o 40%.
      • Glyph of Shockwave: Snižuje cooldown na Shockwave o 3 sekundy.
      • Glyph of Spell Reflection: Snižuje cooldown na Spell Reflection o 1 sekundu.
      • Glyph of Sweeping Strikes: Nyní dělá Sweeping Strikes zadarmo.
      • Glyph of Vigilance: Vigilance schopnost převádí dodatečných 5% z cíle aggro na vás.
  • Hearthstone: Cooldown byl snížený na 30 minut z 60 minut.
  • Heavy Junkboxes již nebude zavrhovat poison materiál.
  • Libram of the Sacred Shield: Zvyšuje hodnotu block.
  • Magic Dust nyní má 10 sekund PvP trvání.
  • Old Naxxramas Shoulder Enchants bude nyní soulbound předmět.
  • Outrider's Lammellar Legguards a Sentinel's Mail Leggings mají sníženou cenu na správnou hodnotu.
  • Pack of Endless Pockets může být nyní poslaný poštou.
    Paladin PvP Holy Set Bonus: Bonus léčení na Holy Shock byl snížený na 10%.
  • Patroller's Pack nyní má zvuk jako batoh.
  • PvP Trinkets bude nyní odstraňovat Shackle Undead.
  • Několik nápojů chybějící z "Beverages Consumed" byli přidaný.
  • Několik jídel chybějící z Food Eaten bylo přidáno.
  • Sigil of Awareness: Nyní poskytuje poškození k Death Strike také.
  • Sigil of the Frozen Conscience: Bonus na Icy Touch z relic byl snížený na hodnotu vhodnému k předmětu s levelem.
  • Sprite Darter Eggs: Smí nyní (velmi zřídka) padat z Sprite Darters ve Feralas. Pouze jenom Horda charakter může útočit a zabít Sprite Darters.
  • Tři nový mounti jsou dostupný z Horde vendoru, vyrovnávající počet prodejných normálních a epických mountů: Black Wolf, White Kodo, a Black Skeletal Horse (v Orgrimmar, Bloodhoof Village, a Brill).
  • Thunder Capacitor znova potřebují čtyři výdaje.
  • Tiny Emerald Whelplings: Smí nyní (velmi zřídka) padat z Adolescent Whelps ve Swamp of Sorrows.
  • White Tickbird Hatchling je nyní kvalifikovaný jako Pet.

MAC

  • Podpora pro Logitech G-13, G-15 a G-19 klávesnicí s LCD displejem byly přidaný.
  • Počet přednastavení a větší vyhlazovaní bylo doplněno.
  • Nové vysoké rozlišení textury hráče jsou podporovaný na dual procesoru OS X 10.5.
  • Totální chyba zahrnující chat channel command byl opraven.
  • Problém zahrnující window focus a foreground/background byl opravený.
  • Vlastnosti nahrávání filmů by měl být vylepšený s použitím interface.

Opravy chyb - Bug Fixes

  • Při opuštění party v instanci bude nyní teleprotováni do nejbližšího hřbitova než váš Hearthstone do určitě lokalizace.
  • Yaaarrrr! Má nyní detailní tooltip.
  • Povolání
    • Death Knight
      • Acclimation: Tento talent již nebude nikdy udělovat Nature resistenci při boji se Sapphiron.
      • Anti-magic Zone: Tato schopnost již nebude způsobovat cizí absorbační zprávy v combatu a plovoucím combat textu.
      • Dancing Rune Weapon: Opravuje udělanou chybu spouštění neobvyklého množství efektů z vybavené zbraně u death knighta. Navíc nyní jenom ohlašuje kouzla knight jehož primární účel jednání poškození. Tento pet již nebude rozbíjet stealth na nejbližším cíli a útočit na ně. Také opravuje chybu dělání účinku, který trvá 8 sekund déle, než je určený.
      • Death Coil: Tohle kouzlo již nebude nikdy způsobovat death knightovi k podněcování švihání dvakrát.
      • Death Grip: Tohle kouzlo již nebude automaticky kouzlit na nejbližšího nepřítele, když nebude označený cíl.
      • Death Runes: Opravuje chybu, kde bylo možné při používání dvou schopností se stejnou cenou run, aby nedostával nesprávně udělený další Death Rune kdy je vhodný.
      • Ebon Plaguebringer: Multiple death knighta mohou nyní užívat tenhle debuff proti cíli bez přepisování navzájem.
      • Howling Blast: Každý rank nyní správně sdílí cooldown s jinými ranky.
      • Necrosis: Poškození z této schopnosti již nebude přenášet prospěch vícekrát z poškození zvýšených účinků.
      • Pestilence: Tato schopnost nyní bude šířit onemocnění centrované na pozici mezi death knightem a cílem, než cílové centrum pozice (pro velmi velké moby, to bude mít ve zvyku způsobit žádné šíření onemocnění).
      • Raise Ally: Buff z této schopnosti již nemůže být pravým tlačítkem zrušen. Pro skončení účinku, musí hráč ovládání Risen Ghoul kliknout pravým tlačítkem myši na portrét a dát dismiss pet. Navíc, používání této schopnosti na hráče s příliš nízkou úrovní nyní dá “Target is too low level” zpráva o chybě místo “You have no target.”
      • Raise Dead: Tento pet se nyní obnovuje okamžitě, když umírá. Navíc, tato schopnost již nemůže být používaný za jízdy každého vozidla. Risen Ghoulje také nyní správně imunní vúči Charm, Fear, Sleep, a Horror.
      • Rune of Cinderglacier: Charges nyní bude jenom použitý, jestli je cíl ve skutečnosti dostal poškození z útoku.
      • Scent of Blood: Tento talent nemůže být spuštěný týkající se poškození.
      • Scourge Strike: Tooltip nesprávně uvedl, že uděluje 60% poškození zbraně zvýšený o 9% z nakažení, ale ve skutečnosti 45% zvýšený a 11% z nakažení. Tooltip byl opravený, ale poškození je nezměněný.
      • Sigil of Awareness: Tooltip nesprávně ukazoval, tím že přidával mnohem víc poškození, než ve skutečnosti bylo. Tooltip byl opravený, aby ukázal aktuální bonus.
      • Summon Gargoyle: Gargoyle již nebude opět útočit na rogue potom, co použil Vanish, nebo night elf, kteří používají Shadowmeld. Monstra budou zastaveny vyčerpávající pronásledování Gargoyle poté, co ulítne. Max trvání v tooltip je změněný na 40 sekund.
    • Druid
      • Bash: Tato schopnost nyní bude přerušovat kouzlení dokonce, jestliže je oběť imunní na omráčení kvůli klesajícímu návratu.
      • Feral Attack Power: Heirloom zbraně nyní správně udělí množství attack power v Cat, Bear, a Dire Bear Forms tohle je uvedený na tooltip zbraně. Navíc, attack power nyní bude pracovat pořádně pro druidy pod 60 levelem.
      • Lifebloom: Opravené s novou funkčností a kouzlo může být odstraněné.
      • Predatory Strikes: Tento talent nyní správně ovlivňuje attack power získané z echantu zbraně.
      • Swipe: Nyní správně ovlivňuje AoE poškození.
      • Thorns: Tohle kouzlo nyní bude správně používat druidský spell power, aby určil jeho úpravu místo z cíle spell power.
      • Wild Growth: Opravená chyba, kdy předešel Wild Growth ranku z přepisu navzájem.
    • Hunter
      • Cower: Tato schopnost peta nyní bude zobrazovat jeho cooldown správně.
      • Disengage: Tato schopnost již nebude použitá při jízdě na jakémkoliv typu vozidla.
      • Froststorm Breath: Tato schopnost peta nyní bude zobrazovat jeho cooldown správně.
      • Heart of the Phoenix: Již nemůže být auto-vykouzlený (který nepracoval).
      • Hunterovo pasti již nebudou schopný být spuštěny totemem.
      • Rake: Tato schopnost peta bude nyní vždy obnovena při použití peta.
      • Savage Rend (raptor speciální schopnosti): Opravuje tooltip chybu ke správně napsaný schopnosti podpory poškození než attack power..
      • Spirit Strike: Tato schopnost peta nyní má zvýšené poškozeni u Prowl jako určený.
      • Spore Cloud: Tato schopnost peta nyní bude automaticky kouzlit pořádně ve všech ranků.
      • Steady Shot: Nyní dělá správné poškození s heirloom zbraněmi.
    • Mage
      • Arcane Potency: Opravuje chyby, kde někdy výhoda byla strávený před provádění změn u šance na kritický úder mága. Navíc, již nebude přinášet prospěch šanci na kritický úder u Molten Armor’s poškození.
      • Deep Freeze: Pohyblivý boj textu nyní zobrazuje, kdy tato schopnost může být použitá.
      • Focus Magic: Při kradení kouzla, tento buff již nebude získávat původní vykouzlení mágova buffu při vyskytnutí kritického úderu.
      • Frostbite: Opravuje chybu předcházení přepisování účinku z talentu Frostbite.
      • Ignite: Debuff z tohoto talentu nyný správně přináší prospěch z Arcane Subtlety. Navíc, účinky, které modifikují poškození, již nebude aplikovaný další poškození z tohoto talentu.
      • Master of Elements: Nyní nahrazuje správné množství many, při používání Arcane Missiles.
      • Mirror Image: Mirror Images nyní bude ukazovat s maximálním zdravím a manou. Navíc, tato schopnost již nebude použitá při jízdě na jakémkoliv typu vozidla.
      • Slow Fall: Nemůže být vykouzlený na NPC.
      • Torment the Weak: Nyní správně zvyšuje poškození, kdy byl použitý proti obětem v pasti z Hunterovo Frost Traps.
    • Paladin
      • Beacon of Light: Toto kouzlo již nebude duplikovat léčení na sebe jestli váš cíl je aktuálně imunní k vyléčení kvůli bytostí na vozidle. To nebude jednoduše duplikovat léčení. Navíc, Divine Plea bude nyní trestat aktuální léčení.
      • Blessing of Sanctuary: Toto kouzlo může nyní přepisovat Greater Blessing of Sanctuary, tohle má méně než 10 minut zbývajícího trvání.
      • Blessing of Wisdom: To již nebude mít stejnou ikonu pro tohle kouzlo a zároveň aktivní Greater Blessing of Wisdom (který nedělá žádnou výhodu, ale zmatek).
      • Combat Expertise: Tento talent nyní správně zvyšuje šanci na kritický úder u kouzel.
      • Hammer of Justice: Tato schopnost nyní přeruší kouzlení, když je oběť imunní k omráčení kvůli klesající návratnosti.
      • Hammer of the Righteous: Nyní dělá správné poškození s heirloom zbraněmi.
      • Holy Shield: Poškození z této schopnosti nyní správně zvyšuje z attack power.
      • Judgement of Command: Opravuje nesprávný bojový log tooltips.
      • Righteous Vengeance: Účinek, který modifikuje poškození, již nebude aplikovaný k poškození od tenhle talentu.
      • Sacred Shield: Nyní správně ze spell power získává od Sheath of Light.
      • Seal of Vengeance/Corruption: Bonus poškození použitá na cíl, který již má maximální počet debuffu nyní je správně ovlivněný Judgements o the Pure. Navíc, opravuje nějaké chybějící tooltips v combat log.
      • Sheath of Light: Kritické léčení z Lay on Hands nyní spouští tento talent.
    • Priest
      • Inner Fire: Nahromazení toho buffu nyní bude konzumovat správně, jestli priest je napadený při použití emocích.
      • Mind Control: Tohle kouzlo již nebude kouzlit, zatímco je již aktivní.
      • Misery: Tooltip na tomto talentu byl špatně formulovaný a mlčky předpokládaný bonus moc větší než to ve skutečnosti dávalo. Tooltip byl přepsaný, aby byl víc jasný.
      • Prayer of Mending: Toto kouzlo již nebude selhávat z chyby “A more powerful spell is already active”. To bude nyní vždy vykouzleno, včetně přepisování slabšího Prayer of Mending. Navíc, trinkety, které jsou spuštěné z kouzlení léčivých kouzel nyní bude spuštění správné u Prayer of Mending.
    • Rogue
      • Master of Subtlety: Množství zbývajícího času na poškození pro tento talent je nyní zobrazený.
    • Shaman
      • Cleanse Spirit je nyní správný v Nature kouzla.
      • Tremor Totem: Nyní správně pulsuje každý 3 sekundy místo 1 sekundy.
    • Warlock
      • Dark Pact: Již nemůže být vykouzlený, kdy warlock má zotročeného démona, který nemá manu.
      • Demonic Circle: Summon: Tohle kouzlo již nemůže být vykouzlený, při cestování nebo ostatního pohyblivého objektu.
      • Fel Synergy: Tento talent již nebude léčit warlocka při jízdě.
      • Ritual of Summoning: Tohle kouzlo již nemůže být vykouzlený, při cestování nebo ostatního pohyblivého objektu.
      • Unstable Affliction: Zpětné poškození z odstranění tohoto debuffu již nebude modifikovat na obětech, které modifikovalo poškození obětem.
    • Warrior
      • Concussion Blow: Nyní správně spouští 1.5 sekund global cooldown.
      • Damage Shield: Opravuje chybu, která způsobila této schopnosti k prospěchu z Recklessness.
      • Enrage: Tato schopnost již nebude spuštěna týkajícího poškození.
      • Enraged Regeneration: Žatím co je aktívní, warrior je blokovaný z používání schopnosti spuštěný enrage (který nedělal nic a plýtval cooldown).
      • Improved Revenge: Tento talent nyní bude zvyšovat poškození u Revenge o správné množství.
      • Rend: Nyní dělá správné poškození se zbraněmi heirloom. Navíc, nízké ranky u této schopnosti již nebude nesprávně získávat bonus poškození proti cílům nad 75% života.
      • Slam: Slam již nebude nikdy ukazovat zprávu 2 minutí.
  • Předměty - Items
    • Dartol's Rod of Transformation má tooltip opravený.
    • Glyph of Mocking Blow: Správně zvyšuje poškození u schopnosti o 25%.
    • Glyph of Rejuvenation: Účinky, které modifikují léčení, již nebudou použité v době léčení udělené u tohoto glyphu.
    • Glyph of Shocking: Tooltip byl opravený.
    • Heirloom Items: Bonus spell power udělený tímto předmětem byl předělaný k poskytování podstatně větší výhody pro hráče s méně než 58 levelem.
    • Hook of the Master Angler: Používání tohoto předmětu se změní tvar do ryby, který nyní ruší Shadowform.
    • Justicar (T4) Retribution Set: Bonus seal nyní pracuje správně na Seal of Blood a Seal of Martyr.
    • Mace of Unending Life je správně two-handed zbraň.
    • Mnoho Northrend maces nyní dělá správně zvuky.
    • Mnoho předmětů se 110 attack power nyní správně dává 110 ranged attack power.
    • Oracle Talisman of Ablution's údaje kouzla byla vyčištěná.
    • Personal rating požaduje pro off-hand Deadly Gladiator předměty se nyní zobrazují správně.
    • Several Hateful a Deadly plate přilby mají jejich atributy správně snížené.
    • Několik předmětů z Naxxramas s hodnoty block nebyly správně poskytující množství atribut a byly opravené.
    • Sigil of Arthritic Binding: Tooltip byl nesprávný pro tento předmět a přehnaný bonus ke Scourge Strike. Byl opravený.
    • Thunder Capacitor's cooldown funguje.
    • Wall of Terror, Fleshless Girdle, a Inexorable Sabatons má jejich hodnota staminy přizpůsobené do vhodného levelu.
  • Racials
    • Blood Fury: Tooltip na attack power verze této schopnosti nyní bude říkat kolik attack poweru udělí do orka.
    • Shadowmeld: Použití této schopnosti již nebude způsobovat přátelskému hráči přerušení u Night Elfů.

 

„Mít rád lidi a milovat lidi to je celé tajemství a snad jediný recept na štěstí.“ Jan Werich